Z przyczyn niezależnych od kogokolwiek prócz lokalnego dystrybutora energii elektrycznej publikacja najnowszej wideorecenzji Yahtzee'ego przesunęła nam się aż na popołudnie. No ale co się odwlecze... Tym razem Yahtzee bierze na warsztat grę Army of Two , w której jako jeden z pary twardych najemników zajmujemy się osłanianiem tyłów, nadstawianiem karku i polerowaniem lufy. Mniej więcej.
Data dodania wiadomości: 2008-04-03
Zero Punctuation: Army of Two
Dział: gry komputeroweKolejna gra doczekała się swojego komiksu. Coś czuję, że niedługo komiksiarzy ogarnie podobny szał na przenoszenie do siebie coraz to nowych tytułów, co swego czasu filmowców. Teraz swoją obrazkową wersję ma dostać Gears of War , które na wydać jedno z wydawnictw DC Comics - WildStorm. Wydarzenia w komiksie mają pokazywać, to co wydarzyło się pomiędzy pierwszą i drugą częścią gry. Jest to o tyle dziwne, że zasadniczo nikt do końca nie wie, co wydarzyło się w części pierwszej. W końcu fabuła tam była tak niemożebnie pocięta, że należy litościwie pominąć ją milczeniem. Przydałoby się tak naprawdę wyjaśnić i pokazać, co zostało przygotowane i wydarzyło się już w pierwszej części. No ale cóż, jak widać trzeba będzie poczekać na książkę. Piotr Gnyp - polygamia.pl
Tanie chwyty dziennikarzy growych
GameSpot , którego reputację poważnie nadszarpnęła sprawa Gerstmanna , stara się wrócić na pozycję jednego z najbardziej poważanych serwisów o grach. Czy mu to wychodzi? Moim zdaniem średnio, ale na pewno się starają. Pomóc w tym mają teksty, takie jak The Top Ten Game Journalism Cliches , w którym zdemaskowano najpopularniejsze chwyty stosowane przez dziennikarzy pisujących o grach. Niektóre tezy są całkiem do rzeczy. Np. mityczna już niemal ocena 7/10 wystawiana średniakom, którym nie chce się za bardzo dokopać. Albo zestawienia z cyklu Top 10, jak np. The Top Ten Game Journalism Cliches. Na liście zabrakło chwytu polegającego na nadymaniu tekstu pseudofilozoficznymi dywagacjami i odwoływaniu się do starożytnych filozofów . No, ale to polska specjalność, w cywilizowanym świecie tego rodzaju teksty nie miałyby szans na publikację w jakimkolwiek szanującym się serwisie. nef.the.grey - crpg.blog
Battlestations: Pacific w planie wydawniczym Eidos
Eidos Interactive, jeden z wiodących wydawców i producentów gier komputerowych, oraz partner firmy Cenega Poland, potwierdził dzisiaj włączenie do planu wydawniczego gry Battlestations: Pacific, która pojawi się na konsolę Xbox 360 oraz komputery PC.